Tactile et interactions

S’assurer que l’utilisateur garde le contrôle sur les interactions, en particulier tactiles

Proposer une alternative aux gestuelles complexes #

Cible : tout le monde en particulier les personnes souffrant de handicap moteur ou visuel et en mobilité.
Quand : lors de la conception et lors du développement.

Description :
Pour chaque interaction gestuelle complexe, une alternative doit être disponible (par exemple une alternative non gestuelle ou simplifiée).
De même pour les interactions nécessitant un changement d'orientation de l'écran (basculement, rotation, secouement...), une alternative doit exister.

Gestuelles complexes: tout geste multipointeurs (nécessitant plusieurs doigts), et/ou nécessitant de suivre une trajectoire précise.
Gestuelle simplifiée: une alternative nécessitant un seul pointeur (un seul doigt) et sans trajectoire précise.

Orientation de l’écran #

Cible : tout le monde et en particulier les personnes souffrant de handicap moteur ou visuel et en mobilité.
Quand : lors de la conception et lors du développement.

Description :
L’accès au contenu ne doit pas dépendre de l’orientation de l’écran (portrait et paysage), sauf si une orientation particulière est essentielle pour la compréhension ou l’utilisation du contenu (projection, tableau…).

Référence WCAG :